Blinking Cartoony Heart Girly Doll
Thursday, 30 October 2014
Anda yang sering berhubungan dengan komputer tentu sudah tidak asing kan mendengar kata User interface? jika diartikan ke bahasa Indonesia User Interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User Interface adalah penghubung atau mediator antara komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoperasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.
Pengertian User Interface
User interface adalah cara program dan user berkomunikasi. Pengertian User Interface secara bahasa yaitu user = pengguna, dan interface = antarmuka. User Interface adalah suatu alat yang disediakan oleh sistem operasi (OS) sebagai sarana untuk berinteraksi antara pengguna (user) dengan sistem operasi (OS), yang mana pengguna (user) memberikan perintah kepada sistem operasi (OS) untuk kemudian di terima, diproses dan di tampilkan oleh sistem operasi (OS). 
Istilah user interface atau interface kadang-kadang digunakan sebagai penggati istilah HCI (Human Computer Interaction). HCI (Human Computer Interface) adalah semua aspek dari interaksi pengguna dan computer, tidak hanya hardware. Semuanya yang terlhat dilayar, membaca dalam dokumentasi dan dimanipulasi dengan keyboard (atau mouse) merupaka bagian dari user interface.
User Interface berfungsi untuk menghubungkan atau penterjemah informasi antara pengguna dengan system operasi, sehingga computer dapat digunakan. Dengan demikian, user interface bisa juga diartikan sebagai mekanisme inter-relasi atau integrasi total dari perangkat keras dan lunak yang membentuk pengalaman bekomputer. Use interface dari sisi software bias berbentuk Graphical User Interface (GUI) atau Command Line Interfae (CLI), sedangkan dari sisi hardware bias berbentuk Apple Desktop Bus (ADB), USB, dan fire wire.

Konsep User Interface
Mengkonsep user interface secra benar tidaklah mudah. Terdapat begitu banyak aspek yang pelu diperhatikan. User interface akan mengacu pada beragam aplikasi teknologi mulai dari electronic display, software aplikasi computer,aplikasi web, aplikasi mobile,hingga aplikasi kiosk Informasi public. Kioks adalah peralatan sistem informasi publik yang dirancang sedemikian rupa yang ditujukan untuk beragam kondisi user, baik secara usia, gender, latar belakang kultural, tingkat pemahaman dan pendidikan bahkan kondisi keterbatasan fisik yang berbeda.
Teknik antar muka /interface
Terdapat tiga teknik antar muka / inter face:
A. LINGUISTIC STYLES

Linguistic styles adalah penyampaian “aksi” melalui bahasa yang dimengerti oleh computer. Ciri teknik ini antara lain:
  • Masukan aksi melalui papan ketik alphabet yang ditulis atau diketik.
  • Bahasa yang dimengerti oleh computer merupakan bagian kecil dari bahasa manusia
  • Adanya aturan penulisan (syntax) dan semantic untuk menyatakan perintah
B. KEY MODALS STYLE
Key Modals Style adalah penyampaian aksi melalui penekanan tombol-tombol yang deprogram sebelumnya untuk menjalankan fungsi-fungsi. Ciri teknik ini antara lain:
  • Masukan aksi melalui tombol fungsi atau tombol alphabet
  • Instruksi langkah demi langkah
  • Digunakan dalam system berjalan
C. DIRECT MANIPULATION STYLE
Direct Manipulation Style adalah penyampaian perintah melalui manipulas objek tertentu. Ciri teknik ini antara lain:
  • Ditampilkannya objek untuk interaksi pengguna
  • Ditampilkannya penunjuk untuk memanipulasi objek
  • Perintah diterapkan langsung pada objek
  • Respon seketika pada fungsi objek


Jenis-jenis User Interface
Ada dua jenis user interface, yaitu:
  • Command Line Inteface (CLI) :

Command Line Interface (CLI) adalah jenis antarmuka (interface) yang menggunakan text-terminal sebagai alat untuk berinteraksi antara pengguna (user) dengan sistem operasi (OS). CLI (Command Line Interface) adalah tipe antarmuka dimana penggun berinteraksi dengan system operasi melalui text terminal.
CLI adalah sebuah bentuk antarmuka antara sistem operasi dan pemakai dimana pemakai mengetikkan perintah-perintah dengan menggunakan perintah dalam bentuk teks dan sebuah metode untuk memasukinya.
Pengguna CLI biasanya adalah administrator sistem berbasis sistem operasi LINUX. Setiap sistem operasi memberi nama CLI- nya berbeda-beda. Unix member nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Ms-Dos memberi nama CLI-nya command.com atau command prompt. Sedangkan Windows Vista, Microsoft menamakannya Powershell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai Terminal, sedangkan pada Apple atau machintosh namanya adalah command shell.

  • Graphical User Interface (GUI)

Saat ini interface yang banyak digunakan dalam software adalah GUI (Graphical User Interface). Penganut GUI biasanya adalah mereka yang sudah terbiasa dengan system operasi Windows. Bagi mereka, GUI adalah harga mati yang tidak bisa ditawar lagi.
Graphical User Interface (GUI) adalah jenis antarmuka (interface) yang menggunakan gambar grafik, icon, menu, dan perangkat menunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball sebagai alat untuk berinteraksi antara pengguna (user) dengan sistem operasi. GUI merupakan user interface berupa tampilan grafis ataupun gambar yang dipergunakan untuk melakukan komunikasi dengan komputer. Contoh Graphic User Interface : Button, Toolbox, Textarea, dan masih banyak lagi.
Melihat perkembangannya, user interface berbasis grafis (GUI) lebih banyak dipergunakan jika dibandingkan dengan user interface berbasis text. Hal tersebut dinilai sangat wajar karena GUI lebih memudahkan user dalam berkomunikasi dengan komputer jika dibandingkan dengan text.
Pengertian GUI adalah Graphical User Interface dalam dunia komputer. Pada komputer terdapat GUI atau antarmuka pengguna secara grafis. Istilah ini bukan hal yang lumrah pada saat awal kemunculan komputer. Namun setelah komputer generasi keempat mulai diciptakan, munculnya televisi berwarna (yang mendorong pada penciptaan layar monitor berwarna) serta evolusi pada perangkat penampil gambar (graphic adapter atau graphic card atau video card) membuat komputer mulai mendapatkan suatu sistem baru.
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan system operasi melalui gambar-gambar grafik, kon, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball.
Sama seperti CL, tiap-tiap siste operasi memiliki nama tersendiri untuk komponen GUI-nya. Pada Apple Mac OS X, GUI-nya disebut Aqua. Microsoft member nama GUI pada Windows XP sebagai Lunar dan GUI Windows Vista sebagai Aero. Pada Linux, ada dua pengembangan utama desktop environment, yang masing-masing menghasilkan roduk KDE (K Desktop Environment) dan GNOME.

Bahasa dalam User Interface
Tujuan sebuah user interface adalah mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut. Dalam hal ini penggunaan bahasa amat efektif untuk membantu pengertian, karena bahasa merupakan alat tertua yang dipakai orang untuk berkomunikasi sehari-harinya. Praktis semua pengguna komputer dan Interface dapat mengerti tulisan.
Meski pada umumnya panduan user interface menyarankan agar ikon tidak diberi tulisan supaya tetap mandiri dari bahasa, namun elemen user interface lain seperti teks pada tombol, caption window, atau teks-teks singkat di sebelah kotak input dan tombol pilihan semua menggunakan bahasa. Tanpa bahasa pun kadang ikon bisa tidak jelas maknanya, sebab tidak semua lambang ikon bisa bersifat universal.
Meskipun penting, namun sayangnya kadang penggunaan bahasa, seperti pemilihan istilah, sering sekali dianggap kurang begitu penting. Terlebih dari itu dalam dunia desain situs Web yang serba grafis, bahasa sering menjadi sesuatu yang nomor dua ketimbang elemen-elemen interface lainnya. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa pertimbangan pemilihan bahasa dan istilah untuk meningkatkan usability melalui perbaikan komunikasi dengan user.
Kesimpulan:
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. Jenis dari User Interface ada dua, yakni Command Line Inteface (CLI) yang berbasis teks dan Graphical User Interface (GUI) yang berbasis grafik/gambar. 
Sumber:


Berikut ini Spesifikasi lengkap Google Glass :
  • Memiliki Prosesor Dual-Core Texas Instrument OMAP 4430 dengan RAM 682 MB.
  • Android 4.0.4 ke atas
  • Texas Instruments OMAP 4430 SoC 1.2Ghz Dual(ARMv7)
  • Fitting: 
    • Bantalan hidung dan frame yang bisa disesuaikan dengan semua bentuk wajah
    • Bantalan hidung tambahan dalam dua ukuran
  • Layar: Layar 640×360 “Resolusi tinggi setara dengan display high definition dilihat dari jarak 2,5 meter”
  • Kamera:
    • Foto: 5 megapiksel
    • Video: HD 1280×720 p
  • Audio: “Bone Conduction Transducer”/ Transduser konduksi tulang
  • Konektivitas:
    • WiFi 802.11b.g
    • Bluetooth
  • Media penyimpanan:
    • 16 GB, dengan kapasitas yang bisa dipakai sebesar 12 GB, tersinkronisasi dengan layanan cloud storage Google, dan 
    • 682MB RAM "proc"
  • Daya tahan baterai: Satu hari penuh, kecuali dipakai untuk merekam video atau video conferencing(hangout)
  • Charger: Charger khusus dengan port micro-USB
  • Kompatibilitas:
    • Semua ponsel dengan kapabilitas Bluetooth
    • Software pendamping MyGlass membutuhkan sistem operasi Android 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) atau yang lebih baru. MyGlass membuka fitur GPS dan SMS pada Google Glass.
  • Giroskop 3 axis, Akselerometer 3 axis, Magnetometer (kompas) 3 axis
  • Sensor:  cahaya ambient dan sensor proksimitas

Kelebihan-Kelebihan Lain:
  • Navigasi dengan jari digunakan untuk menjelajah atau browsing di internet
  • Bingkai terbuat dari titanium sehingga nyaman dan ringan saat dikenakan.
  • Kamera dapat dipergunakan untuk merekam video dan memotret gambar dengan hanya memakai navigasi suara.
  • Gambar mampu direkam hingga resolusi 640×360 pixel.
  • Menjepret Foto: 
Seperti halnya di smartphone, Google Glass juga dapat mengambil foto dan merekam video. Kualitasnya memang belum diketahui, tapi kemungkinan lumayan baik. Berikut ini adalah ilustrasi rekaman video yang diambil memakai Google Glass. Google glass memiliki kemampuan untuk mengambil gambar pada saat kacamata dikenakan. Ini adalah salah satu kelebihan apa yang pengguna mampu lakukan dengan kacamata Google. Perangkat ini dikenal memiliki kemampuan untuk mengambil foto dan juga merekam video. Jadi pemakainya akan mampu mengambil gambar dari apa yang dia lihat.
  • Sebagai penunjuk arah
Pengguna kacamata Google akan dapat mengakses GPS melalui apps dan konektivitas yang akan membantu mereka mendapatkan arah tepat di depan mata mereka. Pengguna tidak perlu bersusah payah lagi untuk mencari arah dan jalan karena dengan menggunakan perangkat GPS yang ada dalam aplikasi Google glass, pengguna dapat menemukan arah karena mereka akan memiliki peta dengan GPS tepat di depan mata mereka.
  • Memiliki kemampuan untuk menerjemahkan
Google glass akan mendukung aplikasi yang membantu pengguna menerjemahkan hal-hal dalam bahasa lain. Sebagai contoh, seorang turis di China akan dapat tawar-menawar dengan pemilik toko dengan meminta Google glass untuk menerjemahkan berbagai pecahan mata uang di China. Fitur ini akan membuat hidup pengguna jadi mengagumkan dan wisatawan dapat lebih terbantu untuk melakukan perjalanan ke Negara-negara lain.
  • Voice activation dan voice recognition
Dari promosi dan video yang ditampilkan di media iklan menunjukkan bahwa Google glass merupakan perangkat yang mendukung pengenalan suara. Fitur ini akan memungkinkan pengguna untuk mengakses berbagai fungsi dengan memberikan perintah suara. Ini akan memudahkan karena pengguna tidak perlu menggunakan tangan untuk memasukkan perintah; pilihan yang nyaman ketika Anda bepergian, mengemudi atau sibuk melakukan tugas-tugas lain.
  • Mengetahui jadwal penerbangan, kereta api dan bus secara real-time
Kaca mata Google memiliki kemampuan untuk mengakses aplikasi pihak ketiga lainnya yang memungkinkan pengguna untuk melihat jadwal penerbangan, jadwal kereta api atau bahkan jadwal bus secara real time. Pengguna tidak perlu mencari komputer untuk koneksi ke website atau ke travel untuk mencari jadwal. Melalui aplikasi pihak ketiga, Google glass akan memberikan informasi yang real time dan juga memberitahu pengguna jika penerbangan tertunda atau tepat waktu.
  • Video chat dengan teman-teman
Salah satu hal keren tentang Google glass adalah pengguna akan dapat berbagi dan menunjukkan kepada teman-temannya apa yang sedang dia lihat. Pengguna akan dapat berbagi apa yang dia lihat dengan orang lain. Pada saat yang sama, layar kecil di pojok kacamata akan memungkinkan pengguna untuk melihat orang yang ia ajak ngobrol, seperti video chat normal.
  • Virtual reminder
Salah satu kelebihan dari kacamata google lainnya adalah memiliki fitur pengingat virtual secara pribadi. Anda tidak lagi harus bergantung pada reminder di telepon genggam Anda karena Google glass diam-diam akan mengingatkan Anda di tampilan layar kaca.
  • Memiliki kemampuan mencari data untuk bepergian
Google glass akan membuat hidup lebih mudah bagi orang-orang yang selalu mencari informasi di mana saja. Situs Google Glass menunjukkan bahwa pengguna dapat mengirim permintaan pencarian melalui perintah suara dan meminta alat untuk mencari informasi. Menggunakan konektivitas ke aplikasi dan internet, kacamata Google akan memberikan jawaban pada pengguna pada perangkat layar.
  • Tampilan Menu
Layar kecil di Google Glass akan menampilkan beragam menu yang mirip-mirip dengan ikon di smartphone. Dari menu kamera, reminder, setting, pemutar musik digital dan sebagainya. Fitur reminder mungkin akan muncul seperti di atas. Di mana jika ada pertemuan pennting, akan muncul pengingat semacam ini.
  • Kondisi Cuaca & Dikte Teks
Google Glass dapat menampilkan kondisi cuaca terkini di lokasi pengguna, seperti di smartphone. Tampilannya diilustrasikan seperti di bawah ini. Kacamata pintar ini juga dapat diperintah dengan suara melalui built in mikrofon. Bisa dipergunakan untuk mengetik kalimat pesan instan cukup dengan mengatakannya saja. Selain itu, perintah suara juga dapat dipakai untuk melakukan bermacam fungsi lain seperti menjepret foto atau melakukan pencarian via internet.
  • Peta interior & Sharing Lokasi
Selain peta di luar ruangan, Google Glass juga kemungkinan bisa menunjukkan peta dalam ruangan termasuk arah untuk navigasi. Meski mungkin terbatas di gedung-gedung tertentu saja. Dengan menggunakan fitur Google Latitude, user juga bisa berbagi lokasi dengan pengguna lain. Cukup berguna agar cepat menemukan teman jika melakukan janji ketemuan di keramaian.
  • Telepon
Selain itu, Google Glass kemungkinan juga bisa dipakai untuk menerima dan melakukan panggilan telepon. 

Kekurangan-Kekurangannya :
  • Bisa digunakan untuk mengintip dan merekap lawan jenis.
  • Digunakan untuk mematai-matai seseorang.
  • Melihat pornografi.
  • Membuat para penggunanya antisocial.
  • Bisa menyebabkan kecelakaan seperti ketika pengemudi menggunakan ponsel. Kabarnya di Amerika sebelum Google glass diluncurkan. Otoritas pemerintah di sana melarang para pengemudi mobil untuk memakai google glass saat berkendara.
  • Kualitas suara rendahan
Seperti diketahui, Google Glass tak menggunakan earphone untuk mentransmisikan suara ke telinga pengguna. Google Glass memilih untuk memberikan getaran yang nantinya akan disampaikan ke telinga pengguna.Hal ini yang menjadi masalah tersendiri bagi Google Glass. Pasalnya, dalam berbagai uji coba, ternyata getaran ini tak mampu menghasilkan luaran suara yang cukup bisa didengar pengguna dengan nyaman. Google Glass terdengar seperti berbisik-bisik.
  • Tak tertata rapi
Meskipun layanannya dipakai banyak orang, pengguna Google pastinya tahu bahwa Google terkenal karena tak tertatanya layanan yang mereka miliki. Hal ini terlihat pula dalam Google Glass. Semua layanan dan aplikasi di kacamata pintar ini ditampilkan dalam satu layar yang dinamakan timeline. Tak ada kategori ataupun folder khusus yang membantu mengelompokkannya.
  • Tak memberikan ruang interaksi
Google Glass bisa dikendalikan dengan dua mekanisme: menggunakan tangan atau perintah suara. Masalah pun sebenarnya akan muncul jika fitur kendali suara ini digunakan.
Bisa saja, pengguna salah berbicara dan tak sengaja memerintah Google Glass yang dipakainya. Hal ini tentunya bisa sangat mengganggu bagi mereka yang sedang repot.
  • Harga Lumayan Mahal: Harga google glass sebesar 1.500 USD atau sekitar 15 juta rupiah untuk satu buah kacamata pintar ini.
  • Kapasitas Baterai: Kapasitas baterai untuk google plus akan cepat habis jika digunakan untuk merekam video ataupun gambar,jika dipakai untuk itu,maka baterai hanya bertahan 4 jam, waktu tersebut dinilai terlalu cepat habis.
  • Keamanan Data : Beberapa waktu yang lalu seseorang mengklaim telah berhasil men-jailbreak Google glass dengan sangat mudah. ia dapat mengontrol perangkat dan data didalamnya.
  • Keberadaan Aplikasi : Pengguna dinilai tidak bisa berbuat banyak tanpa aplikasi yang tepat.

FITUR FITUR GOOGLE GLASS
Berikut adalah daftar dari fitur-fitur yang tersembunyi pada Google Glass XE10:
  • Add a calendar event
  • Call me a car
  • Capture a panorama
  • Check me in
  • Create a 3D model
  • Eyeball command
  • Find a recipe
  • Learn a song
  • Play a game
  • Play Music
  • Recognize this song
  • Record a recipe
  • Remind me to
  • Show a compass
  • Start a bike ride
  • Start a round of golf
  • Start a run
  • Start a stopwatch
  • Start a timer
  • Translate this
  • Tune an instrument
  • Penjelasan Fitur
Berikut ada sedikit penjelasan dari beberapa fitur-fitur di atas:
  • Call me a car, menghubungi taksi menggunakan Google Glass dinilai lebih mudah karena begitu Anda berbicara ‘OK Glass, call me a car” maka secara instan sebuah taksi akan tiba di hadapan Anda.
  • Create a 3D model, fitur ini dimudahkan dengan adanya kamera pada Google Glass Anda. Anda dapat menciptakan bahkan mengeditnya terlebih dahulu sebelum Anda membentuk replikanya.
  • Find a recipe/Record a recipe, Google Glass dapat menunjukkan dengan tepat apa yang harus dilakukan secara real-time menggunakan layar dan dapat merekam serta memfavoritkan sebuah resep untuk Anda.
  • Eyeball command, Google telah memberitahukan Anda bahwa Anda dapat menggunakan perintah suara pada Google Glass namun tidak menutup kemungkinan bahwa nanti akan ada perintah menggunakan kedipan mata. Hanya saja fitur ini masih belum sepenuhnya akan terealisasi mengingat kebijakan privasi terkait penggunaannya.
Kacamata pintar Google Glass selama ini punya kekurangan tidak dapat memberi suara dengan jelas dan baik kepada indera pendengaran manusia. Untuk mengatasi masalah itu, Google membuat aksesori berupa earphone yang dibuat khusus untuk Google Glass.

Earphone khusus itu memungkinkan pengguna Google Glass mendengar suara dengan sensasi stereo. Agar earphone terkoneksi dengan sistem di kacamata, pengguna harus menancapkan kabel earphone ke salah satu lubang penghubung yang ada di kacamata pintar.
Menurut laporan The New York Times, satu set earphone khusus itu akan dijual seharga 85 dollar AS, dan mulai dipasarkan pada akhir 2013 lalu.
Untuk memperkaya pengalaman dalam mendengarkan musik, Google juga memperbarui perangkat lunak kacamata pintar dengan memaksimalkan layanan Play Music. Jika sedang mendengarkan lagu, pengguna dapat bertanya, “Lagu apa ini?” Google Glass akan memberi jawaban tentang judul lagu, penyanyi, hingga albumnya.
Saat ini, perangkat kacamata pintar Google Glass hanya tersedia untuk pengembang aplikasi dan praktisi teknologi dengan harga cukup tinggi, yaitu 1.500 dollar AS. Produk ini bisa dibilang masih dalam tahap penelitian dan pengembangan. Pada akhir 2014 nanti, diharapkan Google Glass versi konsumen bisa tersedia di pasar, dan harganya bisa relatif terjangkau.
Google Glass diperkenalkan pertama kali dalam acara konferensi pengembang aplikasi Google I/O, Juni 2012. Google sering pamer kemampuan untuk membuktikan bahwa Google Glass adalah nyata, bukan sekadar konsep.

Google sudah pamer puluhan foto dan beberapa video singkat yang diambil dengan Google Glass. Dari aksi pamer yang dilakukan Google, navigasi di kacamata pintar bisa diperintah dengan suara, gerakan kepala, dan touchpad.
Kesimpulan:
Google Glass ini adalah salah satu penemuan yang sangat inovatif di bidang teknologi. Kegunaan dari Google Glass sendiri kurang lebih seperti smartphone Android pada umumnya, dimana pemakai dapat menelepon, video call, mengakses sosial media (seperti Google+, Facebook dan Twitter), mengambil gambar foto atau video yang dapat langsung di upload pada social media, mengakses internet, dll.
Namun di Indonesia belum terlalu diminati. Hal ini mungkin disebabkan karena penggunaannya belum terlalu user friendly bagi orang awam, kualitas suara kurang baik, aplikasinya masih sedikit, tidak cocok untuk kalangan anak-anak dan tentunya harganya masih belum terjangkau. Selain itu, kemungkinan pengguna terlibat bahaya cukup besar, misalnya bagi pengemudi saat berkendara, bagi pejalan kaki ketika bepergian, dll.
Sumber:
Google Glass adalah komputer bisa pakai yang sedang dikembangkan oleh Google melalui proyek riset dan pengembangan Project Glass. Perangkat ini menampilkan informasi dalam format bergaya telepon pintar,  yang bisa terhubung ke Internet melalui perintah suara bahasa alami.
Saat ini, kacamata yang diproduksi tidak memiliki lensa terpasang, namun Google sedang mempertimbangkan kemitraan dengan produsen kacamata seperti Ray-Ban atau Warby Parker, serta dengan para pengecer, agar konsumen bisa mencoba perangkat sebelum membelinya. Explorer Edition tidak bisa digunakan oleh orang-orang yang memakai kacamata resep, namun Google telah mengonfirmasi bahwa mereka akan berupaya agar Glass bisa beroperasi dengan lensa yang sesuai dengan resep pemakainya.
Google Glass sedang dikembangkan oleh Google X,  yang sebelumnya juga telah mengembangkan teknologi futuristis lainnya seperti mobil swatantra. Proyek ini diumumkan melalui Google+ oleh kepala Project Glass, Babak Parviz, seorang teknisi lensa kontak; Steve Lee, seorang manajer produk dan "spesialis geolokasi"; dan Sebastian Thrun, pengembang Udacity yang juga ikut mengembangkan proyek mobil swatantra. Google telah mematenkan desain Project Glass. Thad Starner, seorang pakar teknologi realitas tertambah, adalah pemimpin teknis proyek ini.

Google glass seharusnya menjadi hal besar berikutnya dalam dunia teknologi. Tak sekadar sebagai kacamata, Google Glass -- demikian yang disebut oleh pendiri Google Larry Page -- mempunyai beberapa fungsi, seperti melakukan pencarian online, email dan navigasi arah. Bahkan bisa pula untuk panggilan video chat.
Dibanderol seharga USD 1.500 atau sekitar Rp 14 jutaan, kacamata ini masih sebatas diperuntukkan bagi para developer. Kacamata yang awalnya dikenal dengan nama Project Glass ini memang masih dijual terbatas.
Google Glasses adalah sebuah inovasi baru yang dikembangkan beberapa waktu ke belakang oleh Google . Fitur Dan Fungsi Google Glasses atau Kacamata pintar ini adalah dapat terkoneksi denganheadset yang menggabungkan informasi seperti jam, suhu, kalender dan pesan dengan satu kacamata ini. Selain itu juga Fungsi lain yang paling menakjubkan adalah kemampuan memotret dengan caramengucapkan take a picture melalui headset dan mengarahkan kacamata ke arah obyek yang akan difoto.  Setelah itu hasil foto dapat diupload langsung dan membanginya kepada para pengguna Google+.

Tidak seperti kacamata pada umumnya, Glass tidak berlensa. Yang Anda lihat saat mengenakan Google Glass adalah sebuah layar komputer kecil di sudut sebelah kanan mata Anda.
Bila Anda memiliki ponsel Android, maka Anda dapat mengunduh aplikasi My Glass yang dapat menunjukkan di layar ponsel Anda, apa yang Anda lihat di layar komputer Glass Anda, fitur yang dikenal dengan istilah screencasting.
Google Glass adalah sebuah masterpiece. Perangkat ini mengkombinasikan fungsi dan fitur beragam dalam unit yang sangat kecil. Fungsi kunci Google Glass adalah layer visual yang membuka kemungkinan baru mengagumkan. Ia memiliki proyektor mini, yang memproyeksikan layer tersebut melalui prisma semi transparan yang diarahkan langsung ke retina mata.

Karena inilah, tampilannya meskipun sangat dekat dengan mata terlihat tajam dan jelas. Anda bisa menggerakkan bagian depan Google Glass untuk mengoptimalkan fokus. Tantangan yang menghadang adalah membuat Google Glass terlihat jelas bagi user yang memakai kacamata. Sebagai solusinya, Google kemungkinan harus membuat versi khusus yang lebih mahal.
Dalam video demonya, pada dasarnya Google Glass memiliki fitur yang ada di smartphone Android. Bahkan pendiri Google Sergey Brin yakin Google Glass bisa menggantikan smartphone. Namun cara penggunaannya mungkin sedikit berbeda yang mengandalkan perintah suara.
Untuk kesan pertama, Google mengemasnya dengan rapi dalam boks yang tergolong besar kendati hanya satu buah kacamata yang ukurannya tak seberapa. Di dalam boks tersebut tidak hanya tersedia satu unit Google Glass saja. Tapi juga dilengkapi sejumlah aksesoris.

Banyak warna varian untuk Google Glass ini. Bentuknya seperti yang sudah diketahui sebelumnya. Frame bagian kanan lebih besar dari sisi kiri. Bagian tengahnya terdapat 'nosepad' yang diletakkan khusus di bagian lubang. Pengguna tentu saja harus berhati-hati dalam mengangkat perangkat ini.
Piranti ini termasuk kecil dan bukan tidak mungkin mudah rusak bila tidak hati-hati, maka google telah menyiapkan tas khusus sebagai tempat penyimpanannya. Ini berfungsi agar Google Glass aman saat dibawa ke mana-mana dan melindunginya dari goncangan. Aksesoris Google Glass yang disertakan antara lain wall socket charger, USB Cord berwarna hitam, tambahan nosepad, serta dua lensa hitam dan putih.
Google mengklaim bahwa kualitas kacamata pintarnya sama dengan TV HD berukuran 25 inch yang dilihat dari jarak 2,5 meter. Ia juga sudah dilengkapi kamera 5 MP yang mampu merekam video hingga resolusi 720 pixel. Tak ketinggalan memori internal 16 GB untuk menampung seluruh hasil rekaman.

Kesimpulan:
Bagi kolektor gadget unik, Google Glass tentunya menjadi incaran terkini yang cukup menarik. Selain inovatif dan fashionable, canggih faktor fenomenal menjadi faktor utama bagi peminatnya. Kegunaan Google Glass ini kurang lebih sama seperti gadget smartphone saat ini. Perbedaannya hanyalah cara interaksi, model dan aplikasinya. Hanya saja untuk orang awam, Google Glass masih cukup sulit digunakan. Namun untuk segi navigasi dan social media (google+, facebook dan twitter), gadget ini memiliki kelebihan dalam fitur-fiturnya. Apakah Anda tertarik untuk mencobanya? 

Sumber:
Kamu memang tidak bisa ikut ke Mars namun NASA memberi kesempatan untuk mencantumkan nama,email alamat dan Negara kita untuk dirikirmkan ke Mars bersama dengan misi Orion. NASA akan memasukan data kamu dalam Microchip Orion dan akan diterbangkan ke Mars . Wooow !!!!

Orion akan beruji coba terlebih dahulu sebelum ke Mars. Pada desember tahun ini Orion akan diluncurkan ke Orbit bumi lalu akan kembali ke daratan sebagai bagian dari Uji coba peluncuran dan hal teknis lainnya. 
Kalau saja nama Anda bisa mengumpulkan frequent flyer mil. NASA mengundang masyarakat untuk mengirim nama-nama mereka pada microchip untuk tujuan di luar orbit rendah Bumi, termasuk Mars.
Nama Anda akan memulai perjalanannya pada microchip sepeser pun berukuran ketika badan pesawat ruang angkasa Orion meluncurkan 4 Desember pada penerbangan pertama, ditunjuk Eksplorasi Test-1 Flight. Setelah 4,5 jam, misi dua orbit sekitar Bumi untuk menguji sistem Orion, pesawat ruang angkasa akan melakukan perjalanan kembali melalui atmosfer dengan kecepatan mendekati 20.000 mph dan suhu mendekati 4.000 derajat Fahrenheit, sebelum percikan turun di Samudera Pasifik.
Tapi perjalanan untuk nama Anda tidak berakhir di sana. Setelah kembali ke Bumi, nama-nama akan terbang pada masa depan eksplorasi penerbangan NASA dan misi ke Mars. Dengan setiap penerbangan, individu yang dipilih akan bertambah lebih km sebagai anggota ruang-faring masyarakat global.
"NASA mendorong batas-batas eksplorasi dan bekerja keras untuk mengirim orang ke Mars di masa depan," kata Mark Geyer, manajer Program Orion. "Ketika kami menginjakkan kaki di Planet Merah, kita akan menjelajahi bagi seluruh umat manusia. Terbang nama-nama ini akan memungkinkan orang untuk menjadi bagian dari perjalanan kita. "
Batas waktu untuk menerima pribadi "boarding pass" pada uji terbang Orion menutup Jumat 31 Oktober publik akan memiliki kesempatan untuk menjaga nama mengirimkan melampaui 31 Oktober untuk dimasukkan pada uji penerbangan masa depan dan misi NASA di masa depan ke Mars.
Jika sudah daftar kamu akan dapat kartu seperti ini :

Caranya:
  • 1. Buka Website NASA di link berikut ini
  • 2. Berikut ini adalah tampilan halaman utamanya

  • 3. Isi form selengkapnya seperti gambar di bawah ini. Jangan lupa isi angka captcha verifikasinya. Lalu tekan SEND MY NAME.

  • 4. Berikut adalah tampilan Boarding Pass yang muncul setelah selesai


Kesimpulan:
Batas waktu untuk menerima pribadi "boarding pass" pada uji terbang Orion menutup Jumat 31 Oktober publik akan memiliki kesempatan untuk menjaga nama mengirimkan melampaui 31 Oktober untuk dimasukkan pada uji penerbangan masa depan dan misi NASA di masa depan ke Mars.
Segera daftar, karena kesempatan ini hanya sampai 31 Oktober. Kesempatan ini sangat langka loh :D Siapa tahu jadi artis di hamparan pasir merah di mars ;)
Sumber:
Sebuah head-up display systems, atau disingkat HUD, adalah suatu tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut pandang biasa mereka. Asal usul nama ini berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan kepala “dinaikkan” dan melihat ke depan, bukan memandang sudut bawah untuk melihat ke instrumen yang lebih rendah. Meskipun HUD pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUD sekarang telah digunakan dalam pesawat komersial, mobil, game computer dan aplikasi lainnya.
Generasi HUD
Generasi HUD terbagi menjadi empat generasi, yaitu :
  • Generasi pertama (CRT)
Menggunakan CRT (Cathode Ray Tube) menampilkan image di layar fosfor, namun teknologi ini tak bertahan lama karena layar fosfor akan menurun kualitasnya dari waktu ke waktu karena mayoritas user sekarang menggunakan monitor mereka setiap waktu (nonstop). Mayoritas HUD yang beroperasi saat ini adalah dari jenis ini.
  • Generasi kedua (LCD)
Menggunakan sumber cahaya padat, misalnya LED, yang dimodulasi oleh sebuah layar LCD untuk menampilkan gambar. Ini menghilangkan memudar dengan waktu dan juga tegangan tinggi yang dibutuhkan untuk sistem generasi pertama. Sistem ini pada pesawat komersial. Liquid Crystal Display (Tampilan kristal cair) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. sistem ini tidak meredup atau butuh spaning tinggi. sistem ini telah diterapkan di pesawat udara komersial.
  • Generasi ketiga
Menggunakan sistem gelombang optic untuk menghasilkan gambar secara langsung dalam Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.
  • Generasi keempat
Menggunakan scanning sinar laser untuk menampilkan image dan bahkan tampilan video kedalam media transparansi tembus cahaya.
Teknologi yang lebih baru yaitu micro-display imaging. Teknologi ini sedang dikembangkan, yaitu teknologi dengan tampilan hablur cair yang ramah lingkungan dan hemat energy seperti OLED (organik light-emitting diode).


SEKILAS
Sebuah HUD khas berisi tiga komponen utama:. Unit proyektor, Combiner, dan komputer generasi video
  • Unit proyeksi dalam HUD khas adalah kolimator optik setup:  lensa cembung atau cermin cekung dengan Cathode Ray Tube , Dioda cahaya , atau layar kristal cair pada fokusnya. Pengaturan ini (desain yang telah ada sejak penemuan sight reflektor pada 1900) menghasilkan gambar di mana cahaya yaitu paralel dianggap tak terhingga.
  • Kombinasi ini biasanya sepotong siku datar kaca (beam splitter ) yang terletak langsung di depan penonton, yang mengarahkan gambar yang diproyeksikan dari proyektor sedemikian rupa untuk melihat bidang pandang dan citra infinity yang diproyeksikan pada saat yang sama Combiners mungkin memiliki lapisan khusus yang mencerminkan monokromatik cahaya diproyeksikan dari unit proyektor sementara memungkinkan semua lain panjang gelombang cahaya untuk melewati. Dalam beberapa layout optik combiners juga mungkin memiliki permukaan melengkung untuk memfokuskan kembali gambar dari proyektor.
  • Komputer menyediakan antarmuka antara HUD (yaitu proyeksi unit) dan sistem / data yang akan ditampilkan dan menghasilkan citra dan simbologi yang akan ditampilkan oleh unit proyeksi.
Jenis 
Penggunaan HUD dapat dibagi menjadi 2 jenis :
  • HUD yang terikat pada badan pesawat atau kendaraan chasis. Sistem penentuan gambar yang ingin disajikan semata-mata tergantung pada orientasi kendaraan. HUD menampilkan elemen tampilan yang bergerak dengan orientasi kepala pengguna.

  • HMD, Helmet mounted displays (HMD) secara teknis memiliki bentuk HUD, perbedaan nya adalah mereka menampilkan elemen tampilan yang bergerak sesuai dengan orientasi dari si pengguna helmet tersebut. 

Banyak pesawat tempur modern (seperti F/A-18, F-22, Eurofighter) penggunaan baik HUD dan HMD secara bersamaan. F-35 Lightning II dirancang tanpa HUD, mengandalkan hanya pada HMD, sehingga pejuang militer pertama modern tidak memiliki HUD tetap.

Teknologi HUD
  • CRT (Cathode Ray Tube)
Hal yang sama untuk semua HUD adalah sumber dari gambar yang ditampilkan, CRT, yang dikemudikan oleh generator. Tanda generator mengirimkan informasi ke CRT berbentuk koordinat x dan y. Hal itu merupakan tugas dari CRT untuk menggambarkan koordinat senagai piksel, yaitu grafik. CRT membuat piksel dengan menciptakan suatu sinar elektonil, yang menyerang permukaan tabung (tube).
  • Refractive HUD
Dari CRT, sinar diproduksi secara paralel dengan sebuah lensa collimating. Sinar paralel tersebut diproyeksikan ke kaca semitrasnparan (kaca gabungan) dan memantul ke mata pilot. Salah satu keuntungan dari reaktif HUD adalah kemampuan pilot untuk menggerakkan kepalanya dan sekaligus melihat gambar yang ditampilkan pada kaca gabungan.
  • Reflective HUD
Kerugian dari HUD reflektif adalah akibatnya pada besarnya tingkat kompleksitas yang terlibat dalam meproduksi penggabungan lekungan dari segi materi dan rekayasa. Keuntungan besarnya adalah kemampuan pada peningkatan tanda brightness (terang), meminimalisir redaman cahaya dari pemandangan visual eksternal dan adanya kemungkinan untuk menghemat ruang di kokpit, karena lensa collimating yang tidak diperlukan.
  • System Architecture
HUD komputer mengumpulkan informasi dari sumber – sumber seperti IRS (Inertial Reference System), ADC (Air Data Computer), radio altimeter, gyros, radio navigasi dan kontrol kokpit. Diterjemahkan ke dalam koordinat x dan y, komputer HUD selanjutnya akan menyediakan informasi yang dibutuhkan untuk hal apa yang akan ditampilkan pada HUD ke generator simbol. Berdasarkan informasi ini, generator simbol menghasilkan koordinat yang diperlukan pada grafik, yang akan dikirmkan ke unit display (CRT) dan ditampilkan sebagai simbol grafik pada permukaan tabung.
Kebanyakan  HUD militer mudah memberikan atau melewatkan isyarat kemudi FD melalui generator simbol. HUD memperhitungkan isyarat kemudi pada komputer HUD dan hal tersebut membuatnya sebagai sistem ‘standalone’. Sipil HUD merupakan fail-passive dan mencakup pemeriksaan internal yang besar mulai dari data sampai pada simbol generator. Kebanyakan perselisihan perhitungan dirancang untuk mencegah data palsu tampil.
  • Display Clutter
Salah satu perhatian penting dengan simbologi HUD adalah kecenderungan perancang untuk memasukkan data terlalu banyak, sehingga menghasilkan kekacauan tampilan. Kekacauan tampilan ini jauh dari eksklusif untuk HUD, tetapi hal ini sangat kritis  pada saat melihat ke arah tampilan. Setiap simbologi yang tampil pada sebuah HUD harus melayani atau memiliki sebuah tujuan dan mengarahkan peningkatan performa. Kenyataannya, bukan piksel tunggal yang dapat menerangi kecuali dia secara langsung mengarahkan pada penigkatan. Prinsip yang diterapkan pada perancangan HUD adalah ‘ketika dalam keraguan, tinggalkan saja’.
Faktor Perancangan HUD
Ada beberapa faktor yang harus dipertimbangkan ketika merancang sebuah HUD, yaitu:
  • Bidang penglihatan – Karena mata seseorang berada di dua titik berbeda, mereka melihat dua gambar yang berbeda. Untuk mencegah mata seseorang dari keharusan untuk mengubah fokus antara dunia luar dan layar HUD, layar adalah “Collimated” (difokuskan pada tak terhingga). Dalam tampilan mobil umumnya terfokus di sekitar jarak ke bemper.
  • Eyebox – menampilkan hanya dapat dilihat sementara mata pemirsa dalam 3-dimensi suatu daerah yang disebut Kepala Motion Kotak atau “Eyebox”. HUD Eyeboxes modern biasanya sekitar 5 dengan 3 dari 6 inci. Hal ini memungkinkan pemirsa beberapa kebebasan gerakan kepala. Hal ini juga memungkinkan pilot kemampuan untuk melihat seluruh tampilan selama salah satu mata adalah di dalam Eyebox.
  • Terang / kontras – harus menampilkan pencahayaan yang diatur dalam dan kontras untuk memperhitungkan pencahayaan sekitarnya, yang dapat sangat bervariasi (misalnya, dari cahaya terang awan malam tak berbulan pendekatan minimal bidang menyala).
  • Menampilkan akurasi – HUD komponen pesawat harus sangat tepat sesuai dengan pesawat tiga sumbu – sebuah proses yang disebut boresighting – sehingga data yang ditampilkan sesuai dengan kenyataan biasanya dengan akurasi ± 7,0 milliradians.
  • Instalasi – instalasi dari komponen HUD harus kompatibel dengan avionik lain, menampilkan, dll

HUD DI MASA YANG AKAN DATANG
HUD  di masa yang akan datang bisa dipasang di dashboard antara setir mobil dan kaca depan mobil. HUD akan memproyeksikan gambar yang sepertinya berada sekitar 2 meter di depan kaca mobil. Gambar proyeksi ini tersambung dengan iPhone atau Android phone pengguna via aplikasi favorit seperti Google Maps untuk memberikan petunjuk arah kepada pengguna. Pengguna tidak perlu mengalihkan pandangan ke bawah untuk melihat smartphone atau ke samping untuk melihat ke konsol sentral di tengah dashboard karena gambar proyeksi HUD terletak persis di depan pengendara sehingga pengendara bisa melihat informasi yang diperlukan sekaligus melihat jalan. Teknologi ini sama seperti teknologi yang digunakan pilot untuk mendaratkan pesawat terbang.

HUD dipasang di dashboard dan disambungkan dengan on-board computer mobil (semua mobil yang diproduksi sejak tahun 1996 sudah memakai on-board computer). Setelah terpasang, HUD akan memasangkan diri dengan smartphone pengguna via bluetooth dan dikontrol hanya memakai suara atau gerakan tangan tanpa sentuh (gesture). HUD memberikan kemampuan kepada pengemudi untuk menjawab telpon, membalas SMS, dan menanyakan petunjuk arah tanpa menyentuh atau merubah pandangan mata pengemudi.

KESIMPULAN
Ternyata teknologi canggih yang kita lihat pada film Iron Man tidak menutup kemungkinan dapat juga diwujudkan di masa depan. Seperti kebanyakan alat-alat elektronik berteknologi hi-tech lainnya, head-up display dirancang untuk menjadi lebih canggih. Dalam waktu dekat, head-up display akan tersedia dalam konektivitas wi-fi dan Bluetooth, sehingga memungkinkan pengguna untuk menjelajah web, menelepon dan mengecek email selagi bergerak pada layar kaca mobil kendaraan dan sebagainya. Juga akan ada perangkat yang akan menciptakan gambar-gambar penuh warna terlihat lebih besar dari layar bioskop, yang berasal dari sebuah alat kecil genggam atau perangkat yang memiliki layar kecil optik yang dapat dipasangkan di kepala (head mounted display) atau tertanam pada sebuah helm. Sebuah prototipe HUD juga telah dikembangkan yang menampilkan informasi pada bagian dalam kacamata perenang atau topeng scuba penyelam dan kacamata ski. Sistem HUD bahwa informasi langsung ke pemakainya proyek retina dengan bertenaga rendah laser yang ( retina display maya ) juga dalam eksperimen. Perusahaan teknologi Google sedang mengembangkan layar pribadi tersedia konsumen bernama Google Glass.


Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya.
Teknologi Head-Up Displays:
  • CRT (Cathode Ray Tube)
  • Refractive Head-Up Displays
  • Reflective HUD
  • System Architecture
  • Display Clutter
SUMBER:

UNIVERSITAS GUNADARMA

CLOCK

Cute Rocking Baby Monkey

MY PROFILE

Powered by Blogger.

CALENDAR